优秀研究生学位论文题录展示

“第三只眼”看世界——计算机视觉在数码交互艺术中的应用

专 业: 设计艺术学数码交互艺术研究
关键词: 计算机视觉 数码交互艺术 设计艺术学 艺术创作
分类号: J2-39
形 态: 共 50 页 约 32,750 个字 约 1.567 M内容
阅 读: 全文阅读说明

内容摘要


计算机视觉是使用计算机实现人的视觉功能的技术。

它原是一门高度复杂的计算机学科,近年来已广泛运用到数码交互艺术中来。

本文主要从技术的层面介绍如何实现计算机视觉在数码交互艺术中的应用,并且探讨技术与艺术的关系。

文章首先从数码交互艺术谈起,引出计算机视觉的概念;然后介绍目前计算机视觉在数码交互艺术中应用的有关实例,接着详细阐述了计算机视觉应用于数码交互艺术过程中所需的技术支撑;然后以自己参与制作的作品——《五行》为例简要地分析了此类作品的创作过程;最后对计算机视觉应用于数码交互艺术的艺术性及其未来的发展提出了自己的看法..……

全文目录


文摘
英文文摘
绪论
第一章 基本概念
1.1数码交互艺术
1.1.1数码交互艺术的概念和背景
1.1.2数码交互艺术的交互方式
1.2计算机视觉
1.2.1计算机视觉的概念和背景
1.2.2 David Marr的视觉计算理论
第二章 计算机视党在数码交互艺术中的应用实例
2.1人体位置检测
2.2人体运动追踪
2.3面部识别
2.4颜色识别
第三章 计算机视觉在数码交互艺术中的应用所需的技术支撑
3.1数码交互艺术作品的“骨架”——互动控制系统
3.1.1输入装置
3.1.2输出装置
3.1.3控制装置
3.1.4控制程序
3.2计算机视觉应用系统
3.2.1成像装置简易原理
3.2.2计算机视觉基本识别功能的实现
3.2.3计算机视觉的物理环境
3.2.4计算机视觉的软件工具
第四章 《五行》的创作过程
4.1作品创作的构思
4.2作品的实现
第五章 总结和展望
5.1总结
5.1.1计算机视觉数码交互艺术作品的特点
5.1.2计算机视觉数码交互艺术作品创作面临的困难
5.1.3从计算机视觉在数码交互艺术中的应用看科学与艺术的关系
5.2展望
附录
参考文献

相似论文

  1. 色彩游戏,36页,J2-39
  2. 点的魅力——粒子系统在数码艺术作品中的应用,27页,J2-39
  3. 浅析交互类数码艺术作品的创作——从《我的向日葵》的创作过程谈起,63页,J2-39
  4. 平面设计之非平面拓展研究,54页,J2-39
  5. 液化报告(第一稿),62页,J2-39
  6. 中国民间美术在现代数码插图中的运用研究,41页,J2-39
  7. 时代让商业绘画动了起来——数码时代的中国商业绘画,43页,J2-39
  8. 绘画作品色彩数字图像化的实用价值研究,60页,J2-39
  9. VI设计在动态视觉传达中的延展性研究——以电视传播载体为例,34页,J2-39
  10. 数码语意表达,25页,J2-39
  11. 论符号学在平面设计中的应用,37页,J2-39
  12. 数字媒体中的动态文字设计,38页,J2-39
  13. 数字绘画的特点及创作特征,39页,J2-39
  14. 网络视觉艺术发展史研究,63页,J2-39 TP37
  15. 中国水墨画效果的三维渲染技术研究,80页,J2-39 J225
  16. 传承与重构——民族图形语言在平面设计中意义,42页,J2-39 TB21
  17. 数据库技术在数码交互艺术中的应用,44页,J2-39 TP311.13
  18. 中国水墨画风格非真实感实时渲染,51页,J2-39 TP311.5
  19. 像素画技法及应用,37页,J2-39 TP391.41
  20. 互动媒体装置艺术的创作方法研究,75页,J2-39 TP391.41
中图分类: > J2-39 > 艺术 > 绘画 > 绘画研究方法、工作方法 > 电子绘画技术

© 2012 book.hzu.edu.cn