高校学位论文 

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  1. 晚清民国时期上海书画市场中介研究,63页,J2-29
  2. 色彩游戏,36页,J2-39
  3. 点的魅力——粒子系统在数码艺术作品中的应用,27页,J2-39
  4. 浅析交互类数码艺术作品的创作——从《我的向日葵》的创作过程谈起,63页,J2-39
  5. 平面设计之非平面拓展研究,54页,J2-39
  6. 液化报告(第一稿),62页,J2-39
  7. 中国民间美术在现代数码插图中的运用研究,41页,J2-39
  8. 时代让商业绘画动了起来——数码时代的中国商业绘画,43页,J2-39
  9. 绘画作品色彩数字图像化的实用价值研究,60页,J2-39
  10. VI设计在动态视觉传达中的延展性研究——以电视传播载体为例,34页,J2-39
  11. 数码语意表达,25页,J2-39
  12. “第三只眼”看世界——计算机视觉在数码交互艺术中的应用,50页,J2-39
  13. 论符号学在平面设计中的应用,37页,J2-39
  14. 数字媒体中的动态文字设计,38页,J2-39
  15. 数字绘画的特点及创作特征,39页,J2-39
  16. 网络视觉艺术发展史研究,63页,J2-39 TP37
  17. 中国水墨画效果的三维渲染技术研究,80页,J2-39 J225
  18. 传承与重构——民族图形语言在平面设计中意义,42页,J2-39 TB21
  19. 数据库技术在数码交互艺术中的应用,44页,J2-39 TP311.13
  20. 中国水墨画风格非真实感实时渲染,51页,J2-39 TP311.5
  21. 像素画技法及应用,37页,J2-39 TP391.41
  22. 互动媒体装置艺术的创作方法研究,75页,J2-39 TP391.41
  23. 虚拟中的真实——关于真实感三维数字场景创作,62页,J2-39 TP391.41
  24. 四足动物运动模块在虚拟三维空间中的实现初探,30页,J2-39 TP391.41
  25. 三维数字空间混合照明的探究,25页,J2-39 TP391.41
  26. 数字艺术本质,41页,J2-39 TP391.41
  27. 数码艺术构成的框架研究——从手机与计算机交互作品《点球赛》谈起,53页,J2-39 TP391.72
  28. 关于美术院校绘画教学中的数字化应用的思考,48页,J2-4
  29. 美术教育价值取向的历史变迁与现实观照,109页,J2-4
  30. 关注性别差异 尊重个性成长——高等院校美术学科中女大学生的性别公平化教育,45页,J2-4
  31. 艺术类高校教师激励研究——以中国美术学院上海设计学院为例,59页,J2-4 G451.5
  32. 延边朝鲜族高等美术教育的发展过程研究,40页,J2-4 G649.2
  33. 从中西美术学院的历史发展看中国高等美术教育现状,44页,J2-4 G521
  34. 儿童绘画与认知——不同认知风格的儿童线画作画过程和线画表现特点之个案研究,147页,J2-4 G613.6
  35. 对东三省高等师范美术教育专业现状的思考,42页,J2-4 G652
  36. 论高等美术教育创造性思维能力的培养,25页,J2-40
  37. 土山湾画馆美术教育的探讨,33页,J2-40
  38. 上海美专早期校董会研究,84页,J2-40 G649.29
  39. 俄罗斯美术教学对中国美术教育的影响,41页,J2-40 G40-059.3
  40. 高师美术专业教学改革初探,27页,J2-40 G658.3
  41. 徐悲鸿、刘海粟、林风眠、颜文梁的美术教育思想比较研究,22页,J2-42 G40-09
  42. 伊顿基础课程教学的实验精神研究,52页,J2-42 J201
  43. 上海美专校刊《美术》杂志研究,71页,J2-55 G239.296
  44. 试论中国传统水墨符号的艺术特征,42页,J20
  45. 诗情画意说巨人——浅析米开朗基罗《西斯廷天顶画》与十四行诗,43页,J20
  46. 董其昌的背影——也论董其昌绘画、理论及其影响,32页,J20
  47. 中外绘画融合论研究,133页,J20
  48. 语言与观念的嬗变——论中国古典画论的现代转型,118页,J20
  49. 中国现代绘画的先驱者——庞薰琹及其绘画艺术研究,34页,J20
  50. 赵孟頫人物画初探,46页,J20
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